U školi Petcare projekt škole Purina postaje 100% digitalni

Sadržaj

Inicijativa za osnovne škole, rođena 2004. godine, koja je već uključila više od 1.000.000 djece diljem Italije, transformirana je u mrežnu platformu za učitelje i djecu kao odgovor na nove potrebe podučavanja talijanskog jezika

Uzponovno otvaranje škola, Purina je odlučio izmisliti noviedukativni projekt "U školi za skrb o kućnim ljubimcima" zgrada, zajedno s didaktičkim partnerom Pleiadijem, komplet u100% digitalnoi interaktivni za tekuću školsku godinu.

Inicijativa proizlazi iz pretpostavke da prisutnost domaće životinje u nečijem životu sa sobom donosi brojne blagodati (nepristojnost, manje stresa, mirniju atmosferu kod kuće) koje su se pojavile još više tijekom mjeseci u kojima je podučavanje bilo obvezno. raditi.

Projekt stoga može i dalje pružati osnovnoškolcima priliku da uče dok se zabavljajuosnovna načela PetCare-a, poštujući sva pravila o distanciranju i sigurnosti koja se odnose na Covid kontekst. Program omogućuje djeci da nauče kako odgovorno i s poštovanjem komunicirati s kućnim ljubimcima, pripremajući ih da postanu odgovorni vlasnici sutrašnjice, uz vodstvo učitelja i podršku roditelja.

Desetogodišnje iskustvo i kontinuirani Plejadijev istraživački i razvojni rad na obrazovnom polju pridonijeli su transformaciji pribora koji je razvijen u četiri glavna dijela: prehrana, dobrobit i zdravlje, poštovanje i obrazovanje, usporedba između ljudi i kućnih ljubimaca . Ovim projektom Purin, uz nastavak svoje predanosti za uključivanje djece u obrazovne programe povezan sa svijetom Petcare, želi podržati digitalizaciju obrazovnih metoda koje su posljednjih mjeseci postale ključne za sadašnjost i budućnost nastave.

Kako sudjelovati u projektu i natječaju? Da bi sudjelovali u obrazovnom projektu, učitelji mogu Pleiadiju poslati zahtjev (pristupanjem posebnom odjeljku "Jeste li učitelj?" Na poveznici: https://www.purina.it/scuola-pet-care), predajući projektuju u vlastitom planu izvannastavnu edukaciju. Zajedno s kompletom, učitelj će dobiti upute za vođenje djece kroz obrazovni put, sve do realizacije završnog projekta koji će razredu omogućiti sudjelovanje u natjecanju.

Pobjednici koji se ističu predanošću i originalnošću projekta, pokazujući da su naučili pojmove odgovornog posjedovanja, osvojit će interaktivnu multimedijsku ploču. Uz to, svih dvadeset najboljih klasificirat će i usvajanje kućnog ljubimca na daljinu u skloništu kojem će Purina donirati zalihu dječje hrane na godinu dana.

Zanimljivi članci...